Nei prossimi giorni inizierò a trattare argomenti inerenti i software di grafica vettoriale.
Per tutti coloro che sono alle prime armi, è doveroso fare una premessa iniziale fra grafica bitmap e vettoriale.
Grafica bitmap (detta anche grafica pittorica o raster)
L’ immagine bitmap, è composta da una griglia di punti (pixel: abbreviazione di Picture Element) ognuno dei quali è contraddistinto da una posizione e da un colore.
L’ immagine che viene acquisita tramite fotocamere digitali, scanner etc., appartengono alla grafica bitmap.
La risoluzione
La densità dei punti determina la risoluzione dell’immagine espressa in pixel per pollice (ppi).
La profondità
Il numero di colori esprimibili per ogni singolo punto individua la profondità del colore.
Quest’ultima viene espressa in bit.
Con un bit si possono rappresentare 2 colori, con 4 bit 16 colori, con 8 bit 256, con 24 bit 6,8 milioni di colori e via dicendo.
Grafica vettoriale
La grafica vettoriale definisce ogni immagine come una serie di elementi grafici costituiti da punti e linee.
Se ridimensionate un’ immagine vettoriale, non ci saranno perdite di qualità.
Se, al contrario, andrete a ingrandire o diminuire le dimensioni di un’immagine bitmap, quest’ultima apparira “sgranata”, con bordi non continui e “frastagliati”.
Dopo queta breve introduzione, i prossimi articoli saranno dedicati ai software di grafica vettoriale.
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