Adesso creiamo la parte che darà l’effetto vetro.
Creiamo una selezione circolare uguale alla nostra sfera iniziale e riempiamola di un colore a piacere, poi portiamo il livello appena creato dietro al blu e davanti al grigio e applichiamogli un effetto bagliore interno come abbiamo fatto all’inizio per la sfera.
Dovremmo ottenere un effetto simile a quello in figura:
Adesso impostiamo a zero il riempimento del livello appena creato in modo che rimanga visibile solo l’effetto del livello come in figura:

Adesso creiamo un nuovo, riprendiamo la selezione della sfera con la bacchetta magica e riempiamo la selezione con lo strumento sfumatura impostandola da bianco a trasparente (come in un passaggio all’inizio del tutorial).
Adattiamo il livello creato fino ad un risultato come quello in figura:

Adesso basta inserire una qualsiasi oggetto (un simbolo di play,stop o qualsiasi altra cosa) nella sfera e creare una copia specchiata sotto l’oggetto abbassandone semplicemente l’opacità .
Ecco sotto alcuni esempi:

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Tutorial Photoshop: creare un pulsante di un player – Prima parte
Tutorial Photoshop: creare un pulsante di un player – Seconda parte
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