Volevo concludere il discorso fatto in precedenza sull’interfaccia utente parlando del subliminale.
Uno degli aspetti più importanti dell’attrito con l’interfaccia utente sta nel fatto che non può essere giudicato facilmente, scaturisce da un’impressione data da un’esperienza dell’utente e può determinare la differenza tra un prodotto irresistibile e un prodotto sgradevole.
Le differenze tra i due prodotti o software possono sembrare subliminali, ma l’utente che li paragona si accorgerà che sono diversi anche se non riuscirà a spiegare il perché.
Viceversa perfezionamenti apparentemente insignificanti faranno la differenza tra un prodotto migliore ed uno meno.
Molto spesso creare una ottima interfaccia utente è equivalente a creare un oggetto con materiali e lavorazione di prima classe.
Per concludere il discorso sull’Interfaccia Utente possiamo dire che ne abbiamo bisogno come utenti e dobbiamo capire come migliorarla se siamo sviluppatori di tecnologie, in ogni caso dobbiamo imparare a dargli la dovuta importanza.
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